板式家具的孔位应该怎么设计?
UG三维建模,然后将五金定位到模型上! 再将板件投影成图纸!这个应该是设计师的问题,脑中立体分解图一出来基本就算出来了图纸都是有标注的啊,都是32的倍数,我指的是正常的孔与孔之间
最新回答
1、
UG三维建模,然后将五金定位到模型上! 再将板件投影成图纸!
2、这个应该是设计师的问题,脑中立体分解图一出来基本就算出来了
3、图纸都是有标注的啊,都是32的倍数,我指的是正常的孔与孔之间
相关问题
板式家具的孔位应该怎么设计
UG三维建模,然后将五金定位到模型上! 再将板件投影成图纸!
- 这个应该是设计师的问题,脑中立体分解图一出来基本就算出来了
- 图纸都是有标注的啊,都是32的倍数,我指的是正常的孔与孔之间